[Polygon] Banir cheaters em Arc Raiders foi um processo demorado, diz Embark Studios

[Polygon] Banir cheaters em Arc Raiders foi um processo demorado, diz Embark Studios

Banir cheaters em Arc Raiders foi um processo demorado, diz Embark Studios

Em uma resposta oficial ao problema de duplicação que afetou o jogo Arc Raiders, Embark Studios explicou que a demora foi necessária para garantir a justiça e precisão na punição dos infractores.

A dupla exploração permitia aos jogadores criar itens infinitos, tornando-se uma tendência rapidamente se espalhando pela comunidade. Muitos streamers, incluindo o popular TheBurntPeanut, demonstraram como fazer isso para seus milhares de seguidores.

No entanto, Embark Studios reconheceu a necessidade de agir com rapidez e justiça, mas também enfatizou que “a nossa responsabilidade é agir com parceria e precisão”. Eles explicaram que o processo envolvia validação de relatórios contra dados, confirmação de uso de explorações, diferenciação entre comportamentos acidentais e abuso intencional, e avaliação do impacto nas economias e integridade competitiva.

O estudo de caso é o primeiro da sua natureza em Arc Raiders e, em vez de apressar a resposta, Embark Studios optou por um processo mais cuidadoso para garantir que a punição fosse consistente com os valores e expectativas do jogo. Além disso, eles afirmaram que o processo melhorou suas ferramentas de detecção e rastreamento, assegurando que futuras explorações sejam identificadas e mitigadas.

Se você encontrar exploits em Arca Raiders no futuro, pode relatá-los pelo servidor Discord oficial do jogo.

Fonte: Polygon


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