[IGN Brasil] As expectativas de Highguard não foram superadas, mas o jogo caiu em um poço de críticas.
As expectativas de Highguard não foram superadas, mas o jogo caiu em um poço de críticas.
Leia sobre como a esperança de um novo jogo das criadoras de Apex Legends e Titanfall foi frustrada pelo seu lançamento desastroso no Steam, com poucas pessoas permanecendo após as primeiras horas de vida do jogo. Apesar de ter conseguido reunir quase 100 mil jogadores simultaneamente, o número caiu drasticamente nos dias seguintes.
Destaques
• O jogo Highguard foi lançado com expectativas baixas, mas sua receita no Steam foi limitada. • A comunidade do jogo está dividida, com muitos jogadores criticando seu desempenho e otimização. • A presença de Geoff Keighley em um trailer fez com que o jogo se tornasse uma curiosidade.
O lançamento de Highguard é um exemplo de como a indústria dos jogos pode ser afetada por eventos imprevistos, como a apresentação errada de um jogo durante um evento importante. Isso pode resultar em uma perda de confiança e expectativas entre os fãs e investidores.
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