[COGconnected] Cassette Boy: Uma Aventura de Puzzles com Um Toque Retro

[COGconnected] Cassette Boy: Uma Aventura de Puzzles com Um Toque Retro

Cassette Boy: Uma Aventura de Puzzles com Um Toque Retro

Cassette Boy é uma aventura de puzzle 2D inspirada na série Legend of Zelda, misturada com gameplay de rotativação de câmera, como em Fez. O jogo começa com a pergunta “Se não estou olhando, o lua ainda brilha acima?”, que é um lembrete do hook de puzzle do jogo. A combinação de Legend of Zelda adventurismo e puzzle-solving de rotativação de câmera é uma experiência de jogo fantástica.

Destaques

A apresentação do jogo é incrível, mas também muito estranha. As visualizações são sprites pixeladas com um esquema de cores verde, projetadas para simular o estilo dos jogos de GameBoy. A música é composta por melodias lo-fi lindas que recriam os sons da música 8-bit.

A história segue um pequeno blob branco que ouve uma voz guiando-o a coletar fragmentos de lua. O enredo é muito pobre, mas gradualmente se revela ao final do jogo. A combinação de apresentação e histórico cria um ambiente retro que capturou minha atenção imediatamente.

A base do jogo é muito inspirada nos jogos Legend of Zelda 2D. O jogador controla o personagem em uma perspectiva top-down, explorando um mundo aberto com dungeons e um hub de aldeia. As teclas são usadas para interagir com NPCs e objetos: a seta para frente ataca, o círculo salta e o triângulo faz um salto que torna o jogador imune à dana enquanto a animação acontece.

O jogo também é uma tradicional JRPG, com um sistema de pontos de experiência tradicionais. O jogador pode coletar itens para desbloquear novas áreas.

A parte do puzzle é onde Cassette Boy se destaca. O jogador consegue girar a tela com L1 e R1, revelando que os ambientes 2D estão realmente 3D. Os jogadores podem girar o câmera para encontrar itens ocultos. Existem oito ângulos de câmera, permitindo que os jogadores movam-se em 2D ou em um 3D isométrico.

O hook do puzzle é que qualquer coisa que não esteja visível “não existe”. Se algo está bloqueando o caminho, o jogador pode girar a tela para remover a obstrução e continuar. Se um botão precisa ser mantido pressionado para abrir uma porta, o jogador pode se aproximar do botão, movendo-se para longe da porta e mantendo-a aberta.

Meu único problema com Cassette Boy é que é muito curto. Faz a sensação de que faltam alguns desafios de nível mais avançados. A dificuldade do jogo vem principalmente das batalhas contra os chefes e na progressão misteriosa. Embora as puzzles sejam excelente, algumas delas parecem ter menos pensamento por trás delas, e minha reação foi “Isso faz sentido?” Algumas respostas pareceram um pouco desorganizadas.

A NES-style progresão criptográfica pode ser assustadora para alguns jogadores. Eu amo os Metroidvanias e as aventuras de NES, então esses elementos foram um trato especial para mim. No entanto, a ausência do mapa foi uma escolha ruim. A paleta verde do GameBoy torna difícil distinguir entre ambientes algumas vezes. E porque o jogador está constantemente rotando a câmera, navegar no mapa é como usar um mapa giratório.

Infelizmente, essa não foi uma falha que fez a diferença para mim. O jogo é pequeno o suficiente para isso não ser um problema grave. Mas a ausência do mapa deixou-me frustrado algumas vezes.

Eu realmente gosto de Cassette Boy. A combinação de Legend of Zelda adventurismo com puzzle-solving rotativo foi uma combinação incrível que se combinou muito bem. A apresentação é única e a música lo-fi é linda. Embora tenha alguns problemas menores, é definitivamente um jogo para adquirir, especialmente considerando seu preço baixo.

Fonte: CogConnected


🛒 Produto Relacionado

Xbox Series X

Xbox Series X

Ver na Amazon →