[Eurogamer] "Jogos de 2025: Ano de Surpresas e Desafios"

[Eurogamer] "Jogos de 2025: Ano de Surpresas e Desafios"

Título parafraseado: “Jogos de 2025: Ano de Surpresas e Desafios”

Em resumo

Aqui está uma visão geral dos principais eventos do ano que teve seu lugar nos jogos, desde a Nintendo Switch 2 até o impacto da tecnologia AI no setor.

Destaques

• A Nintendo Switch 2 foi lançada sem acesso pré-visualização para os críticos, mas o console foi entregue às equipes de mídia em uma viagem surpresa ao seu destino. • O vídeo oficial do Xbox Game Pass causou controvérsia com suas novas políticas e aumento dos preços, que foram recebidos com forte descontentamento pelos fãs. • A Firaxis, desenvolvedora do Civilization 7, demonstrou uma dedicação incansável em corrigir os erros e melhorar o jogo ao longo do ano.

Contexto e impacto

O ano de 2025 foi marcado por mudanças significativas no setor de jogos, incluindo a adoção da tecnologia AI e suas implicações. Ainda assim, muitas equipes encontraram maneiras inovadoras de criar experiências de jogo memoráveis para os fãs.


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