[Eurogamer] Romeo is a Dead Man, um jogo que defies os padrões do gênero de ação.

[Eurogamer] Romeo is a Dead Man, um jogo que defies os padrões do gênero de ação.

Romeo is a Dead Man, um jogo que defies os padrões do gênero de ação.

Romeo is a Dead Man é um jogo que parece ter sido catapultado do passado para o presente, uma obra-prima da idiossincrasia e da criatividade do estúdio Grasshopper Manufacture. Seus desenvolvedores, liderados pelo inconfundível Goichi Suda, não hesitaram em mergulhar na loucura total, resultando em um jogo que é ao mesmo tempo uma homenagem ao passado e uma declaração de intenção para o futuro.

O jogo é uma ótima mistura de hack-and-slash de alta velocidade, combinações de combate bem-horizontadas e elementos de exploração que reforçam a sensação de descoberta. O estilo visual é deslumbrante, com uma paleta de cores vibrantes e um estilo de animação que lembra os clássicos do século XX.

Se você já jogou No More Heroes ou Killer is Dead, provavelmente terá uma ideia do que esperar em Romeo is a Dead Man. Mas mesmo assim, é importante notar que o jogo tem algo de especial, um jeito de ser ao mesmo tempo mais refrescante e mais envolvente.

Com um combate que é ao mesmo tempo visceral e visualmente impactante, Romeo is a Dead Man se destaca como uma das melhores opções disponíveis no mercado atuais. Mesmo com alguns aspectos que podem parecer um pouco simples, o jogo possui um ritmo e uma atmosfera que são verdadeiramente cativantes.

[Fonte: Eurogamer]


Destaques

• Jogo de hack-and-slash de alta velocidade. • Combinções de combate bem-horizontadas e elementos de exploração. • Estilo visual deslumbrante com uma paleta de cores vibrantes.

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