[IGN Brasil] Nova Chefe da Xbox Aborda Críticas Sobre Seu Passado em Inteligência Artificial
“Nova Chefe da Xbox Aborda Críticas Sobre Seu Passado em Inteligência Artificial”
A nova chefe da divisão de jogos da Microsoft, Asha Sharma, recentemente abordou as preocupações sobre seu histórico na área de inteligência artificial dentro da empresa. A chegada dela coincide com a aposentadoria de Phill Spencer, despedida de Sarah Bond e promoção de Matt Booty ao cargo de CCO, que atuará como braço direito da diretora.
Sharma disse acreditar que os grandes jogos são aqueles com “profunda ressonância emocional”, “um ponto de vista distinto” e experiências com histórias que fazem os jogadores “sentirem algo”. Ela citou o jogo narrativo de mistério Firewatch como exemplo disso. Sobre seu histórico, Sharma admitiu que tinha “muito a aprender” como alguente de fora da comunidade de jogos, mas era uma “construtora de plataformas” que pretendia “conquistar o direito de ser confiável para jogadores e desenvolvedores”.
Sharma começou sua carreira na Microsoft na área de marketing, mas passou um tempo na Meta, expandindo o Facebook Messenger para bilhões de usuários, e depois na empresa de entrega de varejo Instacart, onde ajudou a guiar o negócio para a lucratividade. Ela também mencionou que sua postura era de “sem tolerância para IA ruim”, afirmando que “A IA faz parte dos jogos há muito tempo e continuará a fazer parte”. No entanto, ela destacou a necessidade de “motores de crescimento” para os jogos, mas que “grandes histórias são criadas por humanos”.
Destaques
• Nova Chefe da Xbox Aborda Críticas Sobre Seu Passado em Inteligência Artificial • Asha Sharma Discute Importância de Histórias Emocionais e Experiências de Jogo • A Nova Executiva Promete “Sem Tolerância para IA Ruim” E Foco em Jogos
Fonte: IGN Brasil
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