[Eurogamer] "Josef Fares, diretor de It Takes Two e Split Fiction, fala sobre a influência do AI no setor de jogos"
“Josef Fares, diretor de It Takes Two e Split Fiction, fala sobre a influência do AI no setor de jogos”
Resumo:
O diretor de It Takes Two e Split Fiction, Josef Fares, compartilha suas opiniões sobre o papel da inteligência artificial (AI) no setor de jogos. De acordo com Fares, a AI não “tomará o controle” dos jogos, mas sim pode ser uma ferramenta útil para ajudar a alcançar os objetivos criativos. No entanto, ele reconhece que a tecnologia da geração de imagens e áudio é um desafio, pois é difícil prever como ela evoluirá no futuro.
Destaques:
• Josef Fares não vê a AI como uma ameaça ao setor de jogos. • A diretor da Hazelight considera que a AI pode ser uma ferramenta útil para ajudar a alcançar os objetivos criativos. • Fares admite que a tecnologia da geração de imagens e áudio é um desafio.
O diretor Josef Fares expressou suas opiniões sobre o papel da inteligência artificial no setor de jogos, destacando a importância de ter alguém com uma visão clara para guiar as decisões criativas. Sua abordagem pragmática e reconhecimento dos desafios enfrentados pela tecnologia da geração de imagens e áudio são um lembrete de que o futuro do setor de jogos é incerto e cheio de surpresas.