[GamesIndustry.biz] O segredo do sucesso de Poppy Playtime é menos isso
“O segredo do sucesso de Poppy Playtime é menos isso”
Poppy Playtime, a última obra da US indie studio Mob Entertainment, tem conquistado o coração dos fãs de horror. Desde sua lançamento no Steam em 2021, o jogo tem vendido cerca de 3,2 milhões de unidades na plataforma, com milhões mais jogadores em consoles e móveis. O sucesso do jogo é uma das razões pelas quais George Krstic, diretor criativo da empresa, não acredita que é necessário mostrar a história por trás de Pyramid Head.
A história de Poppy Playtime está sendo contada através de DLCs, com o próximo capítulo, Chapter 5, para ser lançado em fevereiro. Em uma entrevista com GamesIndustry.biz, Krstic compartilha seus pensamentos sobre o sucesso do jogo e como ele conseguiu atrair a atenção da audiência.
Krstic não discorda de que Poppy Playtime é um dos jogos mais populares do momento, mas argumenta que o sucesso é resultado de uma abordagem diferente. “Acho que o segredo está em que menos é mais”, diz ele. A ideia é criar um jogo que seja ao mesmo tempo assustador e divertido, sem revelar todos os mistérios à medida que o jogador avança.
“É como se você estivesse sentado na sala de edição de um filme ou show”, explica Krstic. “Você tem uma grande mesa com muitos sliders e você precisa ajustá-los para criar a ideia certa.” A abordagem é diferente, mas funciona.
O jogo explora a ideia da nostalgia e como ela pode ser usada para criar uma atmosfera assustadora. “Somos fãs do século 90 e das primeiras décadas do 2000”, diz Krstic. “Eles têm um charme que é difícil de replicar.”
A equipe de Poppy Playtime também está explorando a ideia de “weaponized nostalgia”, onde elementos da infância são usados para criar uma atmosfera assustadora. “É como se você estivesse olhando para o Toys R Us, e então você vê uma criatura mortífica atrás dele”, diz Krstic.
A abordagem do jogo é que a experiência de jogo é importante em si mesma, não apenas para contar uma história. “Se você me dera $50 milhões, eu poderia fazer um filme incrível, mas eu não quero fazer isso agora”, diz ele.
A ideia é criar um jogo que seja ao mesmo tempo assustador e divertido, sem revelar todos os mistérios à medida que o jogador avança. “É como se você estivesse sentado na sala de edição de um filme ou show”, explica Krstic. “Você tem uma grande mesa com muitos sliders e você precisa ajustá-los para criar a ideia certa.”
A equipe de Poppy Playtime está explorando a ideia da nostalgia e como ela pode ser usada para criar uma atmosfera assustadora. “Somos fãs do século 90 e das primeiras décadas do 2000”, diz Krstic.
O sucesso de Poppy Playtime é resultado de uma abordagem diferente, que não é mostrando todos os mistérios à medida que o jogador avança. A ideia é criar um jogo que seja ao mesmo tempo assustador e divertido, sem revelar todos os segredos do jogo.
Fonte: GamesIndustry.biz