Tag: análise de jogo

[MobileSyrup Gaming] Tencent fecha estúdio de desenvolvimento de jogos em Montreal

Fonte: MobileSyrup Gaming
[MobileSyrup Gaming] Tencent fecha estúdio de desenvolvimento de jogos em Montreal
Tencent fecha estúdio de desenvolvimento de jogos em Montreal O Tencent fechou oficialmente seu TiMi Studio em Montreal, uma empresa criada em julho de 2021 com o objetivo de produzir jogos abertos ao mundo e disponíveis em múltiplas plataformas. A notícia foi revelada por ex-empregados que postaram sobre suas demissões no LinkedIn, mas a razão exata pelo fechamento permanece incerta. O Tencent não respondeu às perguntas da publication Game File que havia investigado o fechamento há semanas sem obter uma decisão concreta.
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[4Gamer.net] Anúncio de Novo Jogo: EA Anuncia "DREAMS" Para PlayStation 5

Fonte: 4Gamer.net
[4Gamer.net] Anúncio de Novo Jogo: EA Anuncia "DREAMS" Para PlayStation 5
Anúncio de Novo Jogo: EA Anuncia “DREAMS” Para PlayStation 5 O maior lançamento do ano está chegando! O jogo mais esperado da indústria, “DREAMS”, foi anunciado para PlayStation 5 pela EA. Este novo título promise um desafio emocionante para os jogadores. Destaques • Lançamento: “DREAMS” será lançado exclusivamente para PlayStation 5. • Jogo de Equipe: O jogo conta com uma equipe de equipes, onde você pode se juntar a outras pessoas para formar sua equipe.
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[COGconnected] Roll the Bones Desvenda seu Encanto em Playtest de Steam

Fonte: COGconnected
[COGconnected] Roll the Bones Desvenda seu Encanto em Playtest de Steam
Roll the Bones Desvenda seu Encanto em Playtest de Steam A indie desenvolvedora Shrimp Industries anunciou que está abrindo um playtest de Steam para seu próximo roguelite, Roll the Bones. Os jogadores podem acessar a página do jogo no Steam e solicitar acesso ao playtest para experimentar o jogo antes do seu lançamento previsto para Q1 de 2026. O jogo é um dungeon crawler rápido que se baseia em um sistema de magia baseado em dados, onde os jogadores devem criar uma combinação perfeita de “dados mágicos” para sobreviver nas camadas de labirinto cheias de inimigos.
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[GamesIndustry.biz] Estúdio de Desenvolvimento Midsummer Fecha suas Portas

Fonte: GamesIndustry.biz
[GamesIndustry.biz] Estúdio de Desenvolvimento Midsummer Fecha suas Portas
Estúdio de Desenvolvimento Midsummer Fecha suas Portas Midsummer Studios, fundado por ex-designer de XCOM Jake Solomon em 2024, anunciou sua fechamento. O CEO e diretor criativo compartilhou antecipação do jogo não liberado Burbank antes da fechadura. “Construímos um estúdio, fazemos um jogo e sou muito orgulhoso de ambos,” disse Solomon. Em uma atualização posterior, Solomon esclareceu que as performances dos personagens foram geradas por inteligência artificial. “Nossos personagens usam inteligência artificial para memória, razão e fala.
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[Eurogamer] Nier Automata: O que vem em seguida após ultrapassar 10 milhões de unidades vendidas?

Fonte: Eurogamer
[Eurogamer] Nier Automata: O que vem em seguida após ultrapassar 10 milhões de unidades vendidas?
Nier Automata: O que vem em seguida após ultrapassar 10 milhões de unidades vendidas? O Nier: Automata recebeu um novo impulso com a passagem dos 10 milhões de unidades vendidas no mundo, o que é uma marração para a franquia. A mensagem “Nier Automata will continue” foi a mensagem final do show de celebridade da franquia, que abordou os muitos cameos e spin-offs do jogo, bem como sua passagem dos 10 milhões de unidades vendidas.
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[Polygon] Burbank, O Jogo de Vida Semelhante ao XCOM Criança Perdeu a Sua Fritura

Fonte: Polygon
[Polygon] Burbank, O Jogo de Vida Semelhante ao XCOM Criança Perdeu a Sua Fritura
Burbank, O Jogo de Vida Semelhante ao XCOM Criança Perdeu a Sua Fritura A equipe liderada por Jake Solomon, um ex-desenvolvedor da série XCOM e The Sims, cancelou o jogo em desenvolvimento Burbank, que combina elementos de simulação de vida com a sensação de estar sob os holofotes como no filme The Truman Show. O jogo foi cancelado após uma vídeo apresentando-o, que mostrou o jogo funcionando, mas com um tom precário e não finalizado.
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[PC Gamer] Sucker for Love: Crush Landing nos lembra que mesmo com eldritch, pode ser complicado.

Fonte: PC Gamer
[PC Gamer] Sucker for Love: Crush Landing nos lembra que mesmo com eldritch, pode ser complicado.
Sucker for Love: Crush Landing nos lembra que mesmo com eldritch, pode ser complicado. Sucker for Love: Crush Landing nos lembra que mesmo com um eldritch, pode ser complicado. Games Sim. O demo do jogo recente de Sucker for Love: Crush Landing é uma lembrança suave na minha alma de que, mesmo quando você compra por meio de links em nosso site, podemos ganhar uma comissão afiliada. Aqui está como isso funciona.
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[Eurogamer] Battlefield 6 Season 2 chega com novos desafios

Fonte: Eurogamer
[Eurogamer] Battlefield 6 Season 2 chega com novos desafios
“Battlefield 6 Season 2 chega com novos desafios” A nova temporada do Battlefield 6, que foi adiada anteriormente, finalmente chegou. Embora os mapas novos estejam sendo elogiados, os jogadores estão enfrentando dificuldades em usar máscaras de gás. O mapa Contaminated, que faz parte da primeira fase da S2, oferece uma variedade de combates, desde longas distâncias até combates em trincheiras e caos fechado. No entanto, os jogadores estão enfrentando problemas ao equipar essas máscaras (que retornam do Battlefield 1), seja por problemas com as combinações de teclas ou por bugs.
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[COGconnected] ShantyTown Anuncia Sua Participação no Steam Next Fest

Fonte: COGconnected
[COGconnected] ShantyTown Anuncia Sua Participação no Steam Next Fest
ShantyTown Anuncia Sua Participação no Steam Next Fest ShantyTown, um jogo de construção de dioramas urbanas, está de volta para o Steam Next Fest, oferecendo aos jogadores a chance de experimentar sua atmosfera tranquila e criar seus próprios mundos antes do lançamento oficial em abril. Uma nova trailer foi lançada acompanhando a notícia, mostrando o jogo’s charme e detalhes nas suas calçadas artesanais. O vídeo destaca a liberdade criativa no coração da experiência, onde os jogadores podem criar paisagens intimas e detalhadas às suas próprias mãos.
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[Eurogamer] Replaced Se Acelera Para Abril

Fonte: Eurogamer
[Eurogamer] Replaced Se Acelera Para Abril
Replaced Se Acelera Para Abril Replaced, o emocionante platformer cyberpunk da Sad Cat Studios, foi atrasgado uma nova vez. O jogo, que havia sido esperado para ser lançado em fevereiro, agora será liberado para os consoles de PC e Xbox Series X/S no mês seguinte. A equipe do Replaced explicou que o jogo está “technicalmente concluído” mas precisa de mais algumas semanas para ficar “polishada, estável e fiel à visão original”.
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