Tag: análise

[Kotaku] "Todd Howard é a vítima de um mod 'terrible' em Fallout 4"

Fonte: Kotaku
[Kotaku] "Todd Howard é a vítima de um mod 'terrible' em Fallout 4"
“Todd Howard é a vítima de um mod ‘terrible’ em Fallout 4” Resumo: Um Twitch streamer criou um mod que transforma Todd Howard, o famoso designer de Bethesda, em uma abominável criatura em Fallout 4. O mod inclui outras “hijinks” como NPCs explosivos e cães caindo do céu. Se você colidir com a criatura, você morre instantaneamente. Acredita-se que o jogo seja mais assustador porque Todd Howard é um personagem muito querido nos jogos de Fallout.
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[PC Gamer] Bethesda revelou The Elder Scrolls 6 cedo para evitar descontentamento dos fãs em relação a Starfield.

Fonte: PC Gamer
[PC Gamer] Bethesda revelou The Elder Scrolls 6 cedo para evitar descontentamento dos fãs em relação a Starfield.
Bethesda revelou The Elder Scrolls 6 cedo para evitar descontentamento dos fãs em relação a Starfield. A notícia de que The Elder Scrolls 6 foi anunciada tão cedo quanto em 2018, pode ter sido uma estratégia da equipe de desenvolvimento do jogo, Bethesda, para evitar o descontentamento dos fãs em relação à estreia de Starfield. De acordo com Nate Purkeypile, um ex-funcionário da empresa que deixou a Microsoft em 2021, a decisão foi tomada para garantir que os fãs não fossem “pissados” em relação à falta de uma data definida para o jogo.
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[VG247] Aprenda a estilizar suas Simões com a nova colaboração da Coach no The Sims 4

Fonte: VG247
[VG247] Aprenda a estilizar suas Simões com a nova colaboração da Coach no The Sims 4
A EA tem lançado uma nova atualização gratuita no The Sims 4, que inclui uma colaboração inédita com o marca de luxo Coach. Essa parceria traz consigo uma série de itens gratuitos e acessórios para os jogadores poderem personalizar suas Simões. **Destaques • A Coach Collection oferece nove novos itens exclusivos, incluindo roupas, acessórios e decorações para as casas dos Sims. • Além disso, a equipe de desenvolvimento da EA também trouxe uma nova Gallery Household chamada Carriage House, que inclui três novos habitantes para os jogadores escolher.
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[Kotaku] Hideo Kojima Revela Os Demônios que Assaltam Sua Mentira

Fonte: Kotaku
[Kotaku] Hideo Kojima Revela Os Demônios que Assaltam Sua Mentira
O diretor de Death Stranding 2, Hideo Kojima, compartilhou um relato surpreendente sobre seus pesadelos, incluindo encontros com criaturas misteriosas e mulheres nudas. Os anotações feitas por Kojima em um momento de dor e confusão fortemente sugerem que ele tentou lidar com o estresse e a pressão do seu trabalho como jogo designer. **Destaques • O diretor de Death Stranding 2, Hideo Kojima, compartilhou relatos sobre seus pesadelos. • As anotações mencionam encontros com criaturas misteriosas e mulheres nudas.
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[VG247] "EA não muda valores após a compra da Saudi Arabia"

Fonte: VG247
[VG247] "EA não muda valores após a compra da Saudi Arabia"
A equipe responsável pelo desenvolvimento do popular jogo de simulação “The Sims” emitiu uma mensagem anual aos jogadores, abordando as preocupações sobre o futuro do jogo após a compra da empresa por uma coalizão liderada pela Arábia Saudita. A equipe garante que os valores da franquia permanecerão inalterados. **Destaques • A equipe de “The Sims” reafirma que os valores da franquia, incluindo inclusividade e liberdade de escolha, não serão afetados pela compra.
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[PC Gamer] Remasterização perfeita: System Shock 2 é a pedra angular dos remasters

Fonte: PC Gamer
[PC Gamer] Remasterização perfeita: System Shock 2 é a pedra angular dos remasters
A remasterização de System Shock 2 é considerada a peça-mestra da indústria, oferecendo uma experiência imersiva e autêntica para os jogadores. Com uma abordagem que se concentra na manutenção do original, em vez de adicionar novas características, a remasterização é um exemplo perfeito de como fazer com que a perfeição seja alcançada. **Destaques A remasterização mantém o jogo no estado original, sem alterações significativas, oferecendo uma experiência pura e autêntica para os jogadores.
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[Polygon] O Game de Grinch do PS1 tem um final que vai te deixar com medo de Natal.

Fonte: Polygon
[Polygon] O Game de Grinch do PS1 tem um final que vai te deixar com medo de Natal.
A game The Grinch, lançada em 2000 para PlayStation, Sega Dreamcast e Windows PC, é uma das mais assustadoras experiências de Natal de todos os tempos. Com uma história curta e alguns poucos minutos de jogabilidade, o jogo é mais conhecido por seu final inquietante, que mostra a personagem principal, Grinch, com um comportamento surpreendentemente amigável e caridoso. **Destaques • O jogo foi publicado pela Konami e vendeu apenas 20.000 cópias.
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