“Prince of Persia: Um Desapontamento Brutal Para os Fãs”
O criador de Prince of Persia, Jordan Mechner, desabafou sobre o cancelamento do remake de Sands of Time pela Ubisoft. A experiência foi particularmente difícil para aqueles que investiram longas horas em seu trabalho na expectativa de que seus sacrifícios acabariam valendo a pena.
A Ubisoft confirmou que cancelou o remake de Prince of Persia: The Sands of Time no mês passado, como parte de uma reorganização mais ampla que incluiu demissões em três estúdios de desenvolvimento, o fechamento de mais dois e o encerramento de outros 5 projetos de jogos.
O Caso de Hideo Kojima
Hideo Kojima, o criador da franquia Metal Gear, está se afastando de seu papel como palestrante na Conferência anual do Game Developer’s Conference (GDC). A razão exata para a sua ausência não foi divulgada pela KOJIMA PRODUÇÕES.
A notícia causou surpresa entre os fãs e os profissionais da indústria, que estavam ansiosos para ouvir sobre o estado atual do desenvolvimento de Death Stranding 2. No entanto, a empresa não ofereceu explicações adicionais sobre o assunto.
Ubisoft pune Desenvolvedor de Assassin’s Creed por críticas ao returno para escritório
Um desenvolvedor da franquia Assassin’s Creed foi demitido após criticar a decisão da Ubisoft de retornar ao modelo de escritório remoto, alegando que isso prejudicaria a eficiência da equipe. A empresa está enfrentando uma onda de protestos dos trabalhadores, que rejeitam a ideia de voltar para o escritório, apesar das ameaças de redução de empregos.
A Ubisoft havia anunciado que os funcionários iriam trabalhar cinco dias por semana no escritório e teriam um ano de licença remota anual.
“E mais uma vez, a Ubisoft não esconde mais”
A estátua colecionável do Assassin’s Creed Black Flag Remake vazou e a Ubisoft respondeu com um meme de GTA San Andreas, confirmando que o remake está em andamento. A PureArts criou a estátua com detalhes sobre suas dimensões e lançamento datado em 2026. Após a repercussão do caso, a Ubisoft praticamente confirmou o caso ao responder um usuário no X.
Destaques • A estátua foi anunciada no aplicativo de venda de usados Vinted com detalhes sobre suas dimensões e lançamento datado em 2026.
Título parafraseado: “Ex-chefe da Assassin’s Creed pede indenização de 1,3 milhão de dólares após saída da Ubisoft”
Resumo:
O ex-chefe de Assassin’s Creed, Marc-Alexis Côté, está processando a Ubisoft por uma indenização de CAD$ 1,3 milhão (US$ 937 mil) por rescisão contratual e danos após sua saída repentina da empresa no ano passado. A saída de Cóté da Ubisoft em outubro pegou os fãs e os desenvolvedores da franquia de surpresa, apenas algumas semanas depois da franquia se tornar parte da Vantage Studios, nova desenvolvedora apoiada pela Tencent.
Título parafraseado: Ex-Assassins Creed líder suça Ubisoft por demissão construtiva
Resumo:
Marc-Alexis Côté, o líder da franquia Assassin’s Creed na Ubisoft, tem impugnado a empresa com uma demanda de reembolso de 1,3 milhão de dólares. A alegação é que a Ubisoft decidiu transferir a liderança da franquia para alguém mais, sem considerar Côté para o cargo. Ele afirma que foi demitido e não recebeu um salário adequado.
Destaques:
Marc-Alexis Côté pede reembolso de 1,3 milhão de dólares.
Título parafraseado: Ex-Assassin’s Creed lead Marc-Alexis Côté lança ação contra Ubisoft por suposta “demissão disfarçada”
Resumo:
Marc-Alexis Côté, ex-líder da série Assassin’s Creed, está lançando uma ação legal contra a Ubisoft, alegando que sua saída do empresa em outubro de 2025 não foi um passo voluntário. Côté acredita que foi “constructivamente demitido” após ser oferecido novos papéis que ele considerou rebaixamentos. A ação busca indenizar o ex-executivo por dois anos de salário, além de moralidade e a anulação de uma cláusula que limitava suas opções de emprego na indústria.
“Ubisoft fecha mais um estúdio em meio a grande reestruturação”
Resumo:
A Ubisoft está enfrentando uma nova onda de reestruturações, com recentes cortes de funcionários no estúdio em Abu Dhabi. A notícia vem em meio a um ano que já começou com a fechamento do estúdio em Halifax e a redução da força de trabalho nos escritórios de Massive Entertainment e Stockholm. A empresa está enfrentando desafios financeiros e está buscando otimizar suas operações, o que pode afetar os jogos futuros.