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[GamesIndustry.biz] O sucesso foi a pior coisa que aconteceu com o desenvolvedor de Prison Architect

Fonte: GamesIndustry.biz
[GamesIndustry.biz] O sucesso foi a pior coisa que aconteceu com o desenvolvedor de Prison Architect
O sucesso foi a pior coisa que aconteceu com o desenvolvedor de Prison Architect A história de Introversion Software é um caso único no mundo dos jogos, onde o sucesso foi mais um obstáculo do que uma bênção. Desde 2001, quando foi fundada por Chris Delay, Mark Morris e Thomas Arundel, a estúdio passou por um longo período de luta para se estabelecer como desenvolvedor independente de sucesso. Depois de lançar Uplink, Darwinia e DEFCON, que receberam críticas positivas, o estúdio nunca mais teve que preocupar-se com a falta de dinheiro.
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