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[PC Gamer] Shutaro Iida, lendário programador da Konami e responsável por muitos títulos icônicos do Castlevania e Metal Gear, faleceu aos 52 anos de idade

Fonte: PC Gamer
[PC Gamer] Shutaro Iida, lendário programador da Konami e responsável por muitos títulos icônicos do Castlevania e Metal Gear, faleceu aos 52 anos de idade
Shutaro Iida, lendário programador da Konami e responsável por muitos títulos icônicos do Castlevania e Metal Gear, faleceu aos 52 anos de idade Gaming Industry Shutaro Iida, veteran and programmer for the Castlevania and Metal Gear series credited as ‘Curry The Kid’, has died at the age of 52. Iida died on February 10 When you purchase through links on our site, we may earn an affiliate commission. Here’s how it works .
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[IGN] Desenvolvedores de ZA/UM se recusam a usar tecnologia de inteligência artificial

Fonte: IGN
[IGN] Desenvolvedores de ZA/UM se recusam a usar tecnologia de inteligência artificial
“Desenvolvedores de ZA/UM se recusam a usar tecnologia de inteligência artificial” Parágrafo introdutório: Uma vez que a inteligência artificial se torne mais comum, as empresas e estúdios estão sendo pressionados a esclarecer suas políticas sobre o uso da tecnologia. ZA/UM, responsável por jogos como Disco Elysium e Zero Parades: For Dead Spies, fala sua opinião sobre a questão. Destaques • O desenvolvedor de jogo se recusa a usar inteligência artificial em seus projetos.
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[IGN Brasil] Prince of Persia: Um Desapontamento Brutal Para os Fãs

Fonte: IGN Brasil
[IGN Brasil] Prince of Persia: Um Desapontamento Brutal Para os Fãs
“Prince of Persia: Um Desapontamento Brutal Para os Fãs” O criador de Prince of Persia, Jordan Mechner, desabafou sobre o cancelamento do remake de Sands of Time pela Ubisoft. A experiência foi particularmente difícil para aqueles que investiram longas horas em seu trabalho na expectativa de que seus sacrifícios acabariam valendo a pena. A Ubisoft confirmou que cancelou o remake de Prince of Persia: The Sands of Time no mês passado, como parte de uma reorganização mais ampla que incluiu demissões em três estúdios de desenvolvimento, o fechamento de mais dois e o encerramento de outros 5 projetos de jogos.
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