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[IGN Brasil] "Ragnarök Online 20 anos depois: um clássico que se adapta às tendências do mercado"

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[IGN Brasil] "Ragnarök Online 20 anos depois: um clássico que se adapta às tendências do mercado"
Título parafraseado: “Ragnarök Online 20 anos depois: um clássico que se adapta às tendências do mercado” Resumo: O Ragnarök Online, um dos MMORPG mais icônicos da história, recentemente lançou uma atualização épica que marca a chegada do Episódio 17.1. Esta expansão trouxe muitas novidades, incluindo um sistema de Passe de Batalha inovador e uma nova rota de equipamentos de honra acessível para personagens acima do nível 99. Destaques: O jogo ganhou um sistema de Passe de Batalha que permite aos jogadores progredir completando missões e atividades específicas, com versões gratuitas e premium.
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[IGN Brasil] "A triste origem de Igris, o generale do Monarca das Sombras, finalmente revelada"

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[IGN Brasil] "A triste origem de Igris, o generale do Monarca das Sombras, finalmente revelada"
Título parafraseado: “A triste origem de Igris, o generale do Monarca das Sombras, finalmente revelada” Resumo: O universo de Solo Leveling revelou a triste origem de um dos seus personagens mais carismáticos, Igris. Conhecido como Sian Halat antes, ele foi um capitão humano que sentia que estava sendo observado por alguém. Após ser convocado pelo rei, ele enfrentou uma emboscada e acabou sendo morto pelos nobres invejosos. Destaques: Igris, o generale do Monarca das Sombras, tinha uma origem triste que foi revelada após 8 anos.
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[IGN Brasil] Desafio inusitado no mundo aberto de Skyrim

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[IGN Brasil] Desafio inusitado no mundo aberto de Skyrim
Título parafraseado: Desafio inusitado no mundo aberto de Skyrim Resumo: O mundo aberto de The Elder Scrolls V: Skyrim é conhecido por sua vastidão e liberdade, mas um YouTuber chamado ymfah decidiu testar os limites desse conceito ao percorrer o mapa sem usar os controles direcionais. Com técnicas criativas como lançar ataque carregado e cancelá-lo, ymfah conseguiu completar o jogo de cima a baixo, incluindo histórias dos DLCs Dawnguard e Dragonborn, em uma experiência única que superou as expectativas.
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[IGN Brasil] Remedy defende exclusividade de Alan Wake 2 com parceira Epic Games.

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[IGN Brasil] Remedy defende exclusividade de Alan Wake 2 com parceira Epic Games.
Título parafraseado: Remedy defende exclusividade de Alan Wake 2 com parceira Epic Games. Resumo: A Remedy Entertainment se posicionou para defender seu acordo de publicação de Alan Wake 2, que viu o jogo ser lançado exclusivamente para PC através da Epic Games Store. A empresa enfatizou que a parceria foi “muito justa” e que a Epic Games é uma “excelente parceira”. Destaques: A Remedy defendeu sua escolha de lançar Alan Wake 2 exclusivamente na Epic Games Store, apesar das críticas.
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[IGN Brasil] Mangás épico entra em oferta exclusiva na Amazon Prime

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[IGN Brasil] Mangás épico entra em oferta exclusiva na Amazon Prime
Título parafraseado: Mangás épico entra em oferta exclusiva na Amazon Prime Resumo: O clássico mangá Berserk, considerado um dos mais influentes de todos os tempos, está agora disponível com desconto exclusivo para membros da Amazon Prime. A Edição de Luxo do Volume 1 traz uma experiência única, com acabamento diferenciado e papel de maior qualidade, e oferece um exemplo notável da influência de Kentaro Miura na estética e no design dos jogos dark fantasy.
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[IGN Brasil] "Buff romântico de Baldur's Gate 3 é quase impossível de conseguir"

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[IGN Brasil] "Buff romântico de Baldur's Gate 3 é quase impossível de conseguir"
Título parafraseado: “Buff romântico de Baldur’s Gate 3 é quase impossível de conseguir” Resumo: O jogo Baldur’s Gate 3 tem um buff romântico que concede ao jogador e ao seu companheiro romântico um bônus em armadura, mas ele é extremamente difícil de obter. O problema está em uma falha de programação que foi corrigida recentemente com um patch. Destacados: O buff “O Amor Protege” é concedido a um bônus de +1 na Classe de Armadura (CA) se o jogador e seu companheiro romântico estiverem dentro de cinco metros de distância.
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[IGN Brasil] "Hytale é um sucesso após grande esforço"

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[IGN Brasil] "Hytale é um sucesso após grande esforço"
Título parafraseado: “Hytale é um sucesso após grande esforço” Resumo: O fundador da Hypixel Studios, Simon Collins-Laflamme, comemorou o lançamento do acesso antecipado ao jogo Hytale, declarando que não tem arrependimentos. O desenvolvimento do jogo foi interrompido e a hipótese de cancelamento parecia certa, mas Collins-Laflamme conseguiu restaurar a confiança dos jogadores com um esforço desafiador. Destaques: Hytale é lançado com sucesso após grande esforço. O fundador da Hypixel Studios, Simon Collins-Laflamme, expressa gratidão ao público e à equipe reconstruída do jogo.
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[IGN Brasil] "CD Projekt Red desafia a monetização de mods de Cyberpunk 2077"

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[IGN Brasil] "CD Projekt Red desafia a monetização de mods de Cyberpunk 2077"
Título parafraseado: “CD Projekt Red desafia a monetização de mods de Cyberpunk 2077” Resumo: A CD Projekt Red tomou uma medida controversa ao emitir uma notificação DMCA contra um mod pago que transformava o jogo Cyberpunk 2077 em realidade virtual. O criador do mod, Luke Ross, defendeu seu trabalho como software independente e não violação dos direitos de propriedade intelectual da empresa. A decisão gerou debate sobre os limites entre modificação e software, especialmente em relação à monetização de conteúdo criado por fãs.
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[IGN Brasil] "Ex-chefe da Assassin's Creed pede indenização de 1,3 milhão de dólares após saída da Ubisoft"

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[IGN Brasil] "Ex-chefe da Assassin's Creed pede indenização de 1,3 milhão de dólares após saída da Ubisoft"
Título parafraseado: “Ex-chefe da Assassin’s Creed pede indenização de 1,3 milhão de dólares após saída da Ubisoft” Resumo: O ex-chefe de Assassin’s Creed, Marc-Alexis Côté, está processando a Ubisoft por uma indenização de CAD$ 1,3 milhão (US$ 937 mil) por rescisão contratual e danos após sua saída repentina da empresa no ano passado. A saída de Cóté da Ubisoft em outubro pegou os fãs e os desenvolvedores da franquia de surpresa, apenas algumas semanas depois da franquia se tornar parte da Vantage Studios, nova desenvolvedora apoiada pela Tencent.
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[IGN Brasil] "Fallout: Série de videogames vê audiência caída na segunda temporada"

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[IGN Brasil] "Fallout: Série de videogames vê audiência caída na segunda temporada"
Título parafraseado: “Fallout: Série de videogames vê audiência caída na segunda temporada” Resumo: A série de videogames Fallout alcançou um recorde em minutos assistidos nas estreias da primeira temporada, mas na segunda temporada, a audiência caiu. De acordo com as estatísticas de streaming da Nielsen, a segunda temporada de Fallout teve 794 milhões de minutos assistidos, o que é menos do que a primeira temporada, que alcançou 2,9 bilhões de minutos assistidos.
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