Os Melhores (e Piores) Anúncios de Jogos do Super Bowl O Super Bowl é uma das principais oportunidades para as empresas de jogos exibir seu potencial criativo, ao mesmo tempo que cativa um público vasto e diversificado. As empresas de jogos gastam milhões de dólares em anúncios durante o evento, que atrai cerca de 9 figuras de audiência todos os anos. Essas publicidade são uma forma poderosa de ligar a cultura dos videogames com o esporte mais popular do mundo, tornando-se um evento que é tanto sobre esportes quanto entretenimento.
AI-gerados Podcasts com personagens de God of War podem ser a pior patente de Sony
A Sony tem sido recentemente noticiada por sua nova patente que visa criar podcasts personalizados para jogadores, utilizando inteligência artificial (IA) para simular as vozes de personagens como Kratos do God of War. Essa ideia parece mais uma forma de marketing do que um serviço recriado para os fãs.
A patentagem foi concedida pela Sony há menos de um mês e aborda a necessidade de plataformas de jogos oferecerem conteúdo personalizado aos jogadores.
Título parafraseado: “A evolução da descoberta de jogos: vai além do storefront”
Resumo:
A indústria dos jogos está enfrentando um desafio crescente: a descoberta de novos jogos. Com o aumento exponencial de lançamentos, os desenvolvedores estão lutando para se destacar no mercado. No entanto, Guy Ulmer, líder de negócios da Plarium, argumenta que a descoberta não está morta, mas sim evoluída.
A chave para o sucesso é entender como as plataformas de jogos trabalham e como os desenvolvedores podem se posicionar nelas.