Tag: sega

[4Gamer.net] Sega Lança Novo Jogo de Ação em 2026 com Console de Ponta

Fonte: 4Gamer.net
[4Gamer.net] Sega Lança Novo Jogo de Ação em 2026 com Console de Ponta
“Sega Lança Novo Jogo de Ação em 2026 com Console de Ponta” A Sega anunciou recentemente seu próximo jogo de ação, que será lançado para console em 2026. O jogo, que ainda não tem nome oficial, será desenvolvido pela equipe da Sega e será lançado para PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2. O jogo de ação será desenvolvido com uma equipe experiente da Sega e será lançado em todo o mundo em 2026.
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[Rock Paper Shotgun] Um remake encolhido de Yakuza Kiwami 3 com uma história sombria

Fonte: Rock Paper Shotgun
[Rock Paper Shotgun] Um remake encolhido de Yakuza Kiwami 3 com uma história sombria
Um remake encolhido de Yakuza Kiwami 3 com uma história sombria Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties é um jogo que, embora tenha sido encurtado em comparação ao original, ainda consegue transmitir a escuridão e o drama da franquia. O jogo é baseado na terceira entrega original de Yakuza, mas com uma série de mudanças que alteram significativamente a experiência do jogador. A história de Yakuza Kiwami 3 segue Kazuma Kiryu, um ex-yakuza que se encontra envolvido em uma série de eventos que o levam a proteger seu orfanato Okinawan.
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[Eurogamer] Sonic Racing: CrossWorlds ultrapassa 1 milhão de cópias vendidas, Sega espera outro milhão nos próximos anos

Fonte: Eurogamer
[Eurogamer] Sonic Racing: CrossWorlds ultrapassa 1 milhão de cópias vendidas, Sega espera outro milhão nos próximos anos
Sonic Racing: CrossWorlds ultrapassa 1 milhão de cópias vendidas, Sega espera outro milhão nos próximos anos A saga Sonic Racing: CrossWorlds alcançou um marco impressionante com a venda de mais de 1 milhão de cópias, e a Sega está confiante em que o jogo continuará a vender bem no futuro. Com “Obrigatórias positivas” nas avaliações do Steam e uma nota Metacritic de 80, Sonic Racing: CrossWorlds se destaca como uma opção para os entusiastas da corrida que buscam mecânicas mais desafiadoras e circuitos de alta complexidade.
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[MobileSyrup Gaming] Sombra de Solid Snake chegará a Rainbow Six Siege

Fonte: MobileSyrup Gaming
[MobileSyrup Gaming] Sombra de Solid Snake chegará a Rainbow Six Siege
Sombra de Solid Snake chegará a Rainbow Six Siege Ubisoft tem revelado uma colaboração especial com Konami para trazer Metal Gear’s Solid Snake ao jogo de tiro multiplayer muito popular, Rainbow Six Siege. Uma curta telescafe mostra Sam Fisher, o protagonista da série Splinter Cell e operador jogável na Ubisoft Montreal desenvolvida Siege, participando de uma ligaça com o personagem desconhecido do Metal Gear. “Nossa janela está fechando. Nós temos apenas essa chance”, diz Fisher antes que um homem escondido em uma roupa de furtividade seja mostrado por um breve período de tempo.
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[Rock Paper Shotgun] Yakuza fans pedem recasting de ator após acusações de assédio sexual

Fonte: Rock Paper Shotgun
[Rock Paper Shotgun] Yakuza fans pedem recasting de ator após acusações de assédio sexual
Yakuza fans pedem recasting de ator após acusações de assédio sexual Os fãs da série Yakuza estão em pânico com a notícia de que um dos atores principais do próximo remake, Kiwami 3 e Dark Ties, será um homem acusado de assédio sexual. Segundo uma reportagem do site Rock Paper Shotgun, os fãs estão exigindo a recasting da atuação de Teruyuki Kagawa, o ator que vai interpretar o vilão Goh Hamazaki.
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[Inside Games] Jogos Clássicos Virtuais Estão Chegando ao Nintendo Switch

Fonte: Inside Games
[Inside Games] Jogos Clássicos Virtuais Estão Chegando ao Nintendo Switch
“Jogos Clássicos Virtuais Estão Chegando ao Nintendo Switch” A Nintendo está prestes a reviver os jogos clássicos da era Virtual Boy, um dispositivo que foi lançado em 1995 e nunca alcançou o sucesso esperado. A empresa anunciou que os jogos “Zero Racers” e “Dragon Hoopa” também serão incluídos na plataforma “Virtual Boy Nintendo Classics”, que será disponibilizada pela primeira vez como parte do serviço “Nintendo Switch Online + Add-On Pack” em 2 de fevereiro.
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[IGN] "A Disputa Inesperada: Como Sega Fez um Caminho para a Felicidade de Nintendo"

Fonte: IGN
[IGN] "A Disputa Inesperada: Como Sega Fez um Caminho para a Felicidade de Nintendo"
Título parafraseado: “A Disputa Inesperada: Como Sega Fez um Caminho para a Felicidade de Nintendo” Resumo: Durante o desenvolvimento do jogo Mario & Sonic at the Olympic Games, uma disputa inesperada surgiu entre as duas empresas, que acabou sendo resolvida ao favor de Nintendo. De acordo com uma entrevista com Ryoichi Hasegawa, um veterano da Sega, a empresa expressou insatisfação com o design do capa do jogo, onde o pé de Sonic estava à frente do de Mario.
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