Tag: skyrim

[IGN Brasil] Desafio inusitado no mundo aberto de Skyrim

Fonte: IGN Brasil
[IGN Brasil] Desafio inusitado no mundo aberto de Skyrim
Título parafraseado: Desafio inusitado no mundo aberto de Skyrim Resumo: O mundo aberto de The Elder Scrolls V: Skyrim é conhecido por sua vastidão e liberdade, mas um YouTuber chamado ymfah decidiu testar os limites desse conceito ao percorrer o mapa sem usar os controles direcionais. Com técnicas criativas como lançar ataque carregado e cancelá-lo, ymfah conseguiu completar o jogo de cima a baixo, incluindo histórias dos DLCs Dawnguard e Dragonborn, em uma experiência única que superou as expectativas.
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[IGN Brasil] O sucesso viral de Skyrim continua a surpreender mais de 10 anos após seu lançamento.

Fonte: IGN Brasil
[IGN Brasil] O sucesso viral de Skyrim continua a surpreender mais de 10 anos após seu lançamento.
Título parafraseado: O sucesso viral de Skyrim continua a surpreender mais de 10 anos após seu lançamento. Resumo: Skyrim, um dos jogos mais icônicos da história do videogame, continua a manter sua popularidade e atração para os fãs. Com mais de 15 anos desde seu lançamento, o jogo ainda é objeto de muitas piadas e memes que vão sendo compartilhados nas redes sociais. Um exemplo disso é o caso dos esqueletos do jogo, que são animados para mostrar um momento engraçado quando batem em seus escudos com um áudio de grito.
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[Rock Paper Shotgun] Ex-developer de Skyrim revela que a Elder Scrolls 6 teria um plano inspirado no best-seller Star Wars.

Fonte: Rock Paper Shotgun
[Rock Paper Shotgun] Ex-developer de Skyrim revela que a Elder Scrolls 6 teria um plano inspirado no best-seller Star Wars.
Título parafraseado: Ex-developer de Skyrim revela que a Elder Scrolls 6 teria um plano inspirado no best-seller Star Wars. Resumo: Um longo tempo atrás, Kurt Kuhlmann, co-lead designer e desenvolvedor da série The Elder Scrolls, foi prometido ser o responsável por liderar o desenvolvimento de The Elder Scrolls 6. No entanto, após a saída da equipe de desenvolvimento em 2023, ele revelou que Todd Howard, chefe da Bethesda, lhe havia verbalmente oferecido essa posição e que Kuhlmann havia planejado uma história inspirada no filme mais aclamado da franquia Star Wars.
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