[COGconnected] # Armatus: Uma Aventura Rogelítica com Potencial de Durabilidade

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Armatus: Uma Aventura Rogelítica com Potencial de Durabilidade

Armatus é um jogo de ação em terceira pessoa e roguelike que promete uma experiência emocionante. O conceito não demora muito para se fazer, e logo você se encontra envolvido na rotina. Aqui está o básico: Paris, capital da França, já é um cenário sombrio, mas agora tem sido invadido por uma multidão de monstros demoníacos. Seu papel é limpar a cidade e escapar. No entanto, o demo não responde todas as perguntas. Você desempenha o papel de um guerreiro sagrado, e há uma versão sombria da Igreja que confia em você.

Paris está em Chamas - Armatus

O City é de Pena - A Luz não Brilha. É uma cidade sombria, moeda, cheia de visões góticas e horrorosas. Os cadáveres humanos e os esqueletos das construções estão por toda parte. Entre as pequenas seções da cidade, há portais energéticos e momentos de trégua. Você viaja pelo que pode ser o reino celestial. Mas se for o Céu, é sombrio demais para o mundo mortal. Esses portais são onde você pausa longamente para escolher melhoras armas e habilidades. Às vezes, a escolha é simples: melhore sua arma ou aumente sua defesa. À medida que você avança, você enfrenta um chefe. No demo, há quatro tipos de armamentos iniciais. A metralhadora, a submetralhadora, a metralhadora de um tiro só e o espingarda são todos viáveis e poderosos. Mas é as melhoras armas e upgrades que te ajudam a sobreviver. Não pode escolher uma arma com base nos monstros, pois em cada corrida será diferente. Haverá monstros rápidos e móveis, monstros voadores e inimigos lentos mas com habilidades ou armamentos especiais. Close the Loop - Armatus

O demo do jogo deixa muitas perguntas sem resposta. Ele foca em um conjunto específico de ambientes e inimigos, mas estou ansioso para saber onde a variedade é encontrada. Haverá algum criador de personagens ou upgrade cosmeticos para tornar cada corrida uma experiência ligeiramente diferente? Como funciona o ecossistema do jogo e como progredimos? Essas são as coisas que não estão muito claras no demo. No entanto, mesmo assim, é promissor e emocionante. O combate tem um toque de realismo e visceralidade e as armas impactam bastante. Os efeitos sonoros e a trilha sonora fazem com que a brutalidade demoníaca seja ainda mais intensa. A velocidade do jogo aumenta lentamente, passando de grupos gerenciais de inimigos para o caos total naquela parte da corrida. Estou ansioso para ver como o jogo se expande e manteve o jogador engajado.

Destaques

• O jogo oferece combate visceral e impacto visual. • A trilha sonora e os efeitos sonoros de alta qualidade. • Armatus promete uma experiência emocionante com potencial de durabilidade.


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