[IGN Brasil] Despencou com jogadores, mas Highguard não precisa de 'muitos' para ser bem-sucedido.

[IGN Brasil] Despencou com jogadores, mas Highguard não precisa de 'muitos' para ser bem-sucedido.

Despencou com jogadores, mas Highguard não precisa de ‘muitos’ para ser bem-sucedido.

O jogo Highguard sofreu um grande recuo no número de jogadores logo após seu lançamento, mas o desenvolvedor diz que a quantidade não é tão importante quanto a lealdade dos fãs. Mohammad Alavi, designer chefe do jogo, enfatizou que a equipe da Wildlight Entertainment busca criar uma base fiel de jogadores que possam apoiar o jogo em sua jornada para crescimento.

Destaques • Highguard sofreu um recuo significativo no número de jogadores após seu lançamento. • O desenvolvedor destaca a importância da lealdade dos fãs em vez do número de jogadores. • A equipe busca criar uma base fiel para apoiar o jogo em sua jornada.

A queda no número de jogadores é um desafio para qualquer jogo, mas o julgamento da internet pode ser injusto quando se trata de métricas como a quantidade de jogadores simultâneos. É importante lembrar que os dados do SteamDB podem não refletir o desempenho real do jogo, e a Wildlight Entertainment tem um longo caminho para provar que seu game é um sucesso.


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