[IGN Brasil] Despencou com jogadores, mas Highguard não precisa de 'muitos' para ser bem-sucedido.
Despencou com jogadores, mas Highguard não precisa de ‘muitos’ para ser bem-sucedido.
O jogo Highguard sofreu um grande recuo no número de jogadores logo após seu lançamento, mas o desenvolvedor diz que a quantidade não é tão importante quanto a lealdade dos fãs. Mohammad Alavi, designer chefe do jogo, enfatizou que a equipe da Wildlight Entertainment busca criar uma base fiel de jogadores que possam apoiar o jogo em sua jornada para crescimento.
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