[Kotaku] "O Conceito de Backlog está Morrendo em 2026?"

[Kotaku] "O Conceito de Backlog está Morrendo em 2026?"

Título parafraseado: “O Conceito de Backlog está Morrendo em 2026?”

Resumo:

A indústria de videogames está mudando rapidamente, e um conceito que era uma parte essencial da experiência do jogador está começando a perder força. O backlog, ou a lista de jogos que o jogador quer jogar, foi sempre uma constante na vida dos entusiastas de videogames. No entanto, com a crescente popularidade de jogos live-service e “forever games”, o conceito de backlog está se tornando cada vez mais obsoleto.

O jogo Diablo 4 é um exemplo perfeito disso. Embora o jogador tenha completado o jogo em 2023, ele ainda recebe atualizações regulares e novas expansões, tornando-o novamente uma parte do seu backlog. Isso não é único, pois muitos jogos live-service têm campanhas com “fim” mas continuam a receber atualizações e expansões, tornando o conceito de backlog cada vez mais difícil de aplicar.

É hora de reavaliar o que significa um backlog no mundo dos videogames. Com a indústria em constante evolução, é importante encontrar novas maneiras de organizar e gerenciar as nossas listas de jogos. Talvez seja hora de criar um novo conceito, um que reflita a realidade atual do mercado de jogos.

Fonte: Kotaku


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