Tag: análise

[Eurogamer] PlayStation aconselha jogadores PS4 a atualizar para PS5 devido à previsão de que o PlayStation 6 não chegará até 2028.

Fonte: Eurogamer
[Eurogamer] PlayStation aconselha jogadores PS4 a atualizar para PS5 devido à previsão de que o PlayStation 6 não chegará até 2028.
PlayStation aconselha jogadores PS4 a atualizar para PS5 devido à previsão de que o PlayStation 6 não chegará até 2028. A indústria dos videogames está em um lugar “muito weird” devido a fatores internos e externos. A principal preocupação é o aumento do custo de componentes-chave, como AI e centros de dados, o que pode levar atrasos nos hardware next-gen. Segundo analista David Gibson, da MST, Sony espera que a geração PS5 dure mais tempo do que as anterioras, com a previsão de que o PlayStation 6 não chegará até 2028.
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[Game Watch (Impress)] Jogos de Ação "FONTE" Novamente em Desafio: Dragon Quest VII Reaparece no Mercado Japonês

Fonte: Game Watch (Impress)
[Game Watch (Impress)] Jogos de Ação "FONTE" Novamente em Desafio: Dragon Quest VII Reaparece no Mercado Japonês
Jogos de Ação “FONTE” Novamente em Desafio: Dragon Quest VII Reaparece no Mercado Japonês O jogo de ação RPG “Dragon Quest VII” reeditado, que foi anunciado anteriormente para ser lançado em setembro deste ano, está novamente perdido, após ter sido cancelado pela primeira vez. O jogo original foi lançado em 2000 e se tornou um clássico da série Dragon Quest. Destaques • A edição reeditada do “Dragon Quest VII” foi anunciada para o mercado japonês.
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[Kotaku] A comunidade do Animal Crossing não consegue escapar das mudanças ruins trazidas pela inteligência artificial

Fonte: Kotaku
[Kotaku] A comunidade do Animal Crossing não consegue escapar das mudanças ruins trazidas pela inteligência artificial
A comunidade do Animal Crossing não consegue escapar das mudanças ruins trazidas pela inteligência artificial A comunidade de fãs do Animal Crossing: New Horizons está se mostrando particularmente sensível à presença da inteligência artificial (IA) nos seus edits e photoshots. Com a atualização 3.0, os jogadores estão trabalhando arduamente para melhorar suas ilhas e compartilhar imagens de seus esforços decorativos. No entanto, alguns começaram a usar a IA para “melhorar” as fotos ou até mesmo fabricar novas delas.
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[Polygon] Arc Raiders adotou uma nova tecnologia que permite que os jogadores armem itens valiosos mesmo após serem mortos.

Fonte: Polygon
[Polygon] Arc Raiders adotou uma nova tecnologia que permite que os jogadores armem itens valiosos mesmo após serem mortos.
Arc Raiders adotou uma nova tecnologia que permite que os jogadores armem itens valiosos mesmo após serem mortos. A recente atualização do jogo, conhecida como “Headwinds”, trouxe várias novidades para os jogadores. Uma das mais esperadas foi a inclusão de um novo item que permitirá aos jogadores adicionar itens valiosos à sua mochila mesmo após serem mortos. Esse item é chamado de “Safekeeper” e adiciona uma nova camada de diversão ao jogo, permitindo que os jogadores mantenham suas armas favoritas mesmo em situações difíceis.
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[PC Gamer] I'm tired of running the same Fortnite loadout—both SMGs and snipers need a major buff

Fonte: PC Gamer
[PC Gamer] I'm tired of running the same Fortnite loadout—both SMGs and snipers need a major buff
I’m tired of running the same Fortnite loadout—both SMGs and snipers need a major buff A opinião de Samuel Horti, especialista em Fortnite, é que os armamentos SMGs e sniper precisam de uma reforço significativo para se tornar mais competitivos na partida. O assunto é que a combinação de tátteras SMG e rifle de assalto tem dominado o jogo por muito tempo, tornando-se previsível. Além disso, os revólveres são raras vezes usados, mas quando se fazem, são verdadeiros show de precisão.
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[GamesIndustry.biz] Call of Duty e Battlefield tiveram dificuldade em se destacar durante a época de Natal.

Fonte: GamesIndustry.biz
[GamesIndustry.biz] Call of Duty e Battlefield tiveram dificuldade em se destacar durante a época de Natal.
Call of Duty e Battlefield tiveram dificuldade em se destacar durante a época de Natal. A indústria de jogos enfrentou um desafio durante a temporada de Natal, com Call of Duty e Battlefield sendo as principais vítimas. De acordo com Tianyi Gu, gerente de análise de mercado da Newzoo, os dois franquias tiveram dificuldade em se destacar nos resultados financeiros. A Revista da Temporada de Natal 2025 revelou que Call of Duty continuou a enfrentar desafios internos e externos, caindo para o quarto lugar nas tabelas de receita.
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[PC Gamer] Duração de vida da bateria em laptops com Core Ultra Series 3

Fonte: PC Gamer
[PC Gamer] Duração de vida da bateria em laptops com Core Ultra Series 3
Duração de vida da bateria em laptops com Core Ultra Series 3 Uma equipe de especialistas do PC Gamer testou a performance do novo chip Intel Core Ultra Series 3 em um Asus Zenbook Duo, e foi surpreendido com o resultado. Com a tecnologia Arc B390 iGPU, o laptop conseguiu manter 92% da bateria até o meio dia, enquanto alguns outros modelos podem precisar de uma carga mais frequente. • O modelo testado, com um design único e duas telas OLED, demonstrou capacidade para lidar com um trabalho intenso por várias horas.
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[Polygon] Xbox manta que PS5 versões de seus jogos saem em igual tempo, mas há exceções.

Fonte: Polygon
[Polygon] Xbox manta que PS5 versões de seus jogos saem em igual tempo, mas há exceções.
Xbox manta que PS5 versões de seus jogos saem em igual tempo, mas há exceções. Microsoft revelou que o objetivo é ser mais consistente com sua estratégia de lançamento nas plataformas, mas admite que alguns jogos precisam de mais tempo para se preparar. A empresa afirma que a qualidade do jogo é sempre priorizada e não há planejamento limitado para qualquer plataforma. Isso sugere que o reino das exclusividades da Xbox na PS5 está chegando ao fim.
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[GamesIndustry.biz] O sucesso foi a pior coisa que aconteceu com o desenvolvedor de Prison Architect

Fonte: GamesIndustry.biz
[GamesIndustry.biz] O sucesso foi a pior coisa que aconteceu com o desenvolvedor de Prison Architect
O sucesso foi a pior coisa que aconteceu com o desenvolvedor de Prison Architect A história de Introversion Software é um caso único no mundo dos jogos, onde o sucesso foi mais um obstáculo do que uma bênção. Desde 2001, quando foi fundada por Chris Delay, Mark Morris e Thomas Arundel, a estúdio passou por um longo período de luta para se estabelecer como desenvolvedor independente de sucesso. Depois de lançar Uplink, Darwinia e DEFCON, que receberam críticas positivas, o estúdio nunca mais teve que preocupar-se com a falta de dinheiro.
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[CGMagazine] Requiem de Resident Evil: Um Jogo que Consegue Equilibrar Tudo

Fonte: CGMagazine
[CGMagazine] Requiem de Resident Evil: Um Jogo que Consegue Equilibrar Tudo
Requiem de Resident Evil: Um Jogo que Consegue Equilibrar Tudo O jogo mais recente da franquia Resident Evil, Requiem, é um verdadeiro marco na série. Com uma abordagem única que combina elementos de ação e terror, o jogo apresenta dois protagonistas principais: Leon Kennedy e Grace Ashcroft. Cada personagem tem seu próprio estilo de jogo, com Leon sendo mais confiante e eficiente em combate, enquanto Grace é mais tímida e assustada.
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