Tag: bethesda game studios

[Game Watch (Impress)] Bethesda Anuncia Novo Jogo no Japão

Fonte: Game Watch (Impress)
[Game Watch (Impress)] Bethesda Anuncia Novo Jogo no Japão
Bethesda Anuncia Novo Jogo no Japão A equipe da Bethesda Game Studios, conhecida por criar experiências de jogo imersivas e emocionantes, anuncia seu novo jogo no Japão. O jogo é o próximo passo para a empresa após anos de desenvolvimento e dedicação. Bethesda Game Studios é uma das principais empresas de desenvolvimento de jogos do mundo. A equipe da empresa trabalha arduamente para criar experiências de jogo inovadoras e emocionantes. Com anos de experiência e dedicada, a empresa tem se estabelecido como líder no setor.
Ler mais →

[Rock Paper Shotgun] Bethesda Busca Expansão do Jogo, não apenas Aumento da Mapeamento

Fonte: Rock Paper Shotgun
[Rock Paper Shotgun] Bethesda Busca Expansão do Jogo, não apenas Aumento da Mapeamento
“Bethesda Busca Expansão do Jogo, não apenas Aumento da Mapeamento” Parágrafo introdutório: A Bethesda busca expandir Fallout 76 de forma mais profunda, focando em desenvolver os espaços existentes do jogo em vez de apenas agregar mais mapeamento. Destaques • • • O objetivo da empresa é tornar o jogo “mais espesso” e oferecer novas opções de interação com o mundo do Fallout 76. Isso inclui a implementação de novos sistemas e modificações em áreas mais próximas, como o C.
Ler mais →

[PC Gamer] "Starfield enfrentou desafios em sua transição de desenvolvimento, afetando a coesão do jogo"

Fonte: PC Gamer
[PC Gamer] "Starfield enfrentou desafios em sua transição de desenvolvimento, afetando a coesão do jogo"
Título parafraseado: “Starfield enfrentou desafios em sua transição de desenvolvimento, afetando a coesão do jogo” Resumo: A opinião de Kurt Kuhlmann, co-lead designer da série Elder Scrolls, sobre o seu sucessor Starfield, revela que o jogo enfrentou problemas de coesão devido à expansão do desenvolvedor Bethesda. Com uma equipe mais grande e uma variedade de estilos de jogo em desenvolvimento, a comunicação entre os designers se tornou um desafio. Destaque: A falta de institucionalização de conhecimento sobre o gênero de space combat e proceduralmente geradas planetas afetou a integração desses elementos em questões.
Ler mais →