Tag: bethesda

[IGN Brasil] O Elder Scrolls 6 deve retornar ao estilo clássico da Bethesda após desvios com Starfield e Fallout 76

Fonte: IGN Brasil
[IGN Brasil] O Elder Scrolls 6 deve retornar ao estilo clássico da Bethesda após desvios com Starfield e Fallout 76
O Elder Scrolls 6 deve retornar ao estilo clássico da Bethesda após desvios com Starfield e Fallout 76 De acordo com Todd Howard, CEO do estúdio de desenvolvimento de jogos da Bethesda, o próximo jogo da franquia The Elder Scrolls 6 está planejado para retornar ao estilo clássico que os fãs conhecem e amam. Isso após os “desvios criativos” feitos com Starfield e Fallout 76, que Howard descreveu como um “pequeno desvio criativo dos clássicos Elder Scrolls, Fallout, Skyrim, Fallout 3, Fallout 4 e Oblivion”.
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[Kotaku] Elder Scrolls And Fallout Boss Admite que a Inteligência Artificial é uma Ferramenta Valiosa, mas Não uma Substituta dos Intelectos Humanos.

Fonte: Kotaku
[Kotaku] Elder Scrolls And Fallout Boss Admite que a Inteligência Artificial é uma Ferramenta Valiosa, mas Não uma Substituta dos Intelectos Humanos.
Elder Scrolls And Fallout Boss Admite que a Inteligência Artificial é uma Ferramenta Valiosa, mas Não uma Substituta dos Intelectos Humanos. Destaques • O diretor da série Elder Scrolls 6 e Fallout 5, Todd Howard, expressou cautela em relação à utilização de ferramentas de inteligência artificial (AI) no desenvolvimento de jogos. • Howard afirmou que a AI não é uma “fad” e que sua implementação está sendo cuidadosamente avaliada por sua equipe.
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[PC Gamer] Bethesda pensava que Fallout 3 deveria ter um sistema metropolitano conectado à superfície, mas acabou decidindo por um mundo aberto

Fonte: PC Gamer
[PC Gamer] Bethesda pensava que Fallout 3 deveria ter um sistema metropolitano conectado à superfície, mas acabou decidindo por um mundo aberto
Bethesda pensava que Fallout 3 deveria ter um sistema metropolitano conectado à superfície, mas acabou decidindo por um mundo aberto A Bethesda originalmente acreditava que o sistema metropolitano do Fallout 3 deveria se estender até a superfície, mas logo percebeu que seria muito extenso e perderia o foco. O jogo foi projetado com uma visão mais ampla, permitindo aos jogadores explorar um mundo aberto sem limites. A decisão foi influenciada pela experiência dos desenvolvedores
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[IGN Brasil] É hora de pensar em vender sua IP: criador de Fallout: London manda recado duro para Bethesda sobre o futuro de Elder Scrolls VI

Fonte: IGN Brasil
[IGN Brasil] É hora de pensar em vender sua IP: criador de Fallout: London manda recado duro para Bethesda sobre o futuro de Elder Scrolls VI
É hora de pensar em vender sua IP: criador de Fallout: London manda recado duro para Bethesda sobre o futuro de Elder Scrolls VI O criador de um dos projetos de mods mais extensos da história, Fallon, fez uma declaração reveladora que deixou fãs e críticos em choque. O fundador da Team FOLON, a equipe por trás do Fallout: London, expressou sua dúvida sobre a capacidade da Bethesda de criar um jogo que atenda às expectativas dos fãs.
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[IGN Brasil] "Fallout: Série de videogames vê audiência caída na segunda temporada"

Fonte: IGN Brasil
[IGN Brasil] "Fallout: Série de videogames vê audiência caída na segunda temporada"
Título parafraseado: “Fallout: Série de videogames vê audiência caída na segunda temporada” Resumo: A série de videogames Fallout alcançou um recorde em minutos assistidos nas estreias da primeira temporada, mas na segunda temporada, a audiência caiu. De acordo com as estatísticas de streaming da Nielsen, a segunda temporada de Fallout teve 794 milhões de minutos assistidos, o que é menos do que a primeira temporada, que alcançou 2,9 bilhões de minutos assistidos.
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[IGN Brasil] O sucesso viral de Skyrim continua a surpreender mais de 10 anos após seu lançamento.

Fonte: IGN Brasil
[IGN Brasil] O sucesso viral de Skyrim continua a surpreender mais de 10 anos após seu lançamento.
Título parafraseado: O sucesso viral de Skyrim continua a surpreender mais de 10 anos após seu lançamento. Resumo: Skyrim, um dos jogos mais icônicos da história do videogame, continua a manter sua popularidade e atração para os fãs. Com mais de 15 anos desde seu lançamento, o jogo ainda é objeto de muitas piadas e memes que vão sendo compartilhados nas redes sociais. Um exemplo disso é o caso dos esqueletos do jogo, que são animados para mostrar um momento engraçado quando batem em seus escudos com um áudio de grito.
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[Rock Paper Shotgun] Ex-developer de Skyrim revela que a Elder Scrolls 6 teria um plano inspirado no best-seller Star Wars.

Fonte: Rock Paper Shotgun
[Rock Paper Shotgun] Ex-developer de Skyrim revela que a Elder Scrolls 6 teria um plano inspirado no best-seller Star Wars.
Título parafraseado: Ex-developer de Skyrim revela que a Elder Scrolls 6 teria um plano inspirado no best-seller Star Wars. Resumo: Um longo tempo atrás, Kurt Kuhlmann, co-lead designer e desenvolvedor da série The Elder Scrolls, foi prometido ser o responsável por liderar o desenvolvimento de The Elder Scrolls 6. No entanto, após a saída da equipe de desenvolvimento em 2023, ele revelou que Todd Howard, chefe da Bethesda, lhe havia verbalmente oferecido essa posição e que Kuhlmann havia planejado uma história inspirada no filme mais aclamado da franquia Star Wars.
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[Kotaku] "Todd Howard é a vítima de um mod 'terrible' em Fallout 4"

Fonte: Kotaku
[Kotaku] "Todd Howard é a vítima de um mod 'terrible' em Fallout 4"
“Todd Howard é a vítima de um mod ‘terrible’ em Fallout 4” Resumo: Um Twitch streamer criou um mod que transforma Todd Howard, o famoso designer de Bethesda, em uma abominável criatura em Fallout 4. O mod inclui outras “hijinks” como NPCs explosivos e cães caindo do céu. Se você colidir com a criatura, você morre instantaneamente. Acredita-se que o jogo seja mais assustador porque Todd Howard é um personagem muito querido nos jogos de Fallout.
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[PC Gamer] Bethesda revelou The Elder Scrolls 6 cedo para evitar descontentamento dos fãs em relação a Starfield.

Fonte: PC Gamer
[PC Gamer] Bethesda revelou The Elder Scrolls 6 cedo para evitar descontentamento dos fãs em relação a Starfield.
Bethesda revelou The Elder Scrolls 6 cedo para evitar descontentamento dos fãs em relação a Starfield. A notícia de que The Elder Scrolls 6 foi anunciada tão cedo quanto em 2018, pode ter sido uma estratégia da equipe de desenvolvimento do jogo, Bethesda, para evitar o descontentamento dos fãs em relação à estreia de Starfield. De acordo com Nate Purkeypile, um ex-funcionário da empresa que deixou a Microsoft em 2021, a decisão foi tomada para garantir que os fãs não fossem “pissados” em relação à falta de uma data definida para o jogo.
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