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[GamesIndustry.biz] Global Games de Conteúdo Venderam AUSÊNCIAS 5.3% em R$ 195,6 Bilhões em 2025

Fonte: GamesIndustry.biz
[GamesIndustry.biz] Global Games de Conteúdo Venderam AUSÊNCIAS 5.3% em R$ 195,6 Bilhões em 2025
Global Games de Conteúdo Venderam AUSÊNCIAS 5.3% em R$ 195,6 Bilhões em 2025 O mercado de jogos cresceu 5.3% em 2025 para R$ 195,6 bilhões, enquanto a investimenteiro privada caiu 55%. De acordo com o relatório “State of Video Gaming 2026” da Epyllion, as vendas de conteúdo de jogos aumentaram significativamente, mas a gestão de fundos privados continuou a declinar. O relatório destaca que apesar do crescimento anual, a indústria enfrenta desafios como a falação de pessoal e o aumento da concorrência.
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[GamesIndustry.biz] Oxalis abandona NFTs e web3 em Moonfrost, focando em uma experiência premium.

Fonte: GamesIndustry.biz
[GamesIndustry.biz] Oxalis abandona NFTs e web3 em Moonfrost, focando em uma experiência premium.
Título parafraseado: Oxalis abandona NFTs e web3 em Moonfrost, focando em uma experiência premium. Resumo: A indie developer Oxalis Games está mudando de direção com a sua futura RPG cosy, Moonfrost. A empresa decidiu abandonar o modelo web3 e NFTs, optando por um lançamento mais tradicional e premium no Steam e na Epic Games Store. Isso ocorre durante uma mudança de liderança, com Gina Nelson se tornando a única CEO do estúdio, após Ric Moore deixar o posto em julho de 2024.
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