Venda de Embracer caí 26% nos primeiros nove meses do ano, apesar da melhoria na terceira quarteira
A empresa de jogos Embracer Group revelou seus resultados financeiros para os primeiros nove meses de seu ano fiscal, mostrando uma queda de 26% em suas vendas totais comparadas ao mesmo período do ano anterior. O CEO da empresa, Phil Rogers, descreveu a terceira quarteira como um “melhor resultado” em comparação com as primeiras duas quartas, apesar das declinas nas vendas de PC e console.
“Game Con Canada chega de volta a Edmonton com novos destinos”
[Parágrafo introdutório:] A Game Con Canada, maior convenção de jogos do Canadá, está de volta ao Edmonton Expo Centre em junho. A evento principal se manterá focado na experiência consumidor, enquanto uma nova iniciativa, a North American Games Industry Summit (NAGIS), oferecerá um espaço para negócios e parcerias entre desenvolvedores, tecnologias e investidores.
Destaques • O Game Con Canada acontece de 19 a 21 de junho.
GameStop anuncia intenção de realizar uma grande aquisição de empresa de negócios.
GameStop, a loja de jogos popular, quer realizar uma grande aquisição de empresa de negócios. A CEO da empresa, Ryan Cohen, disse que ela está procurando por empresas em setores como varejo e retail. Ela disse que a acquisição pode ser “genial” ou “tontamente bobalhuda”, dependendo do resultado.
GameStop tem cerca de $9 bilhões em dinheiro líquido disponível para realizar uma compra.
Xbox: O Futuro da Plataforma em Dúvida?
A última decisão financeira de Microsoft sobre a divisão Xbox fez com que muitos questionassem se a plataforma ainda tem futuro. Com uma queda de 32% na receita de hardware e uma diminuição do número de assinantes do Game Pass, a empresa enfrenta desafios em sua estratégia.
A percepção pública sobre o desempenho da Xbox pode ser mais complicada do que o simples declínio das vendas.
“Shift Up Cria Estratégia com AI para Competir com Estúdios Chineses”
Resumo:
A desenvolvedora de jogos Shift Up, responsável por “Stellar Blade”, acha que uma pessoa pode realizar o trabalho de 100 pessoas com a ajuda da inteligência artificial. Segundo o CEO da empresa, a tecnologia permitirá que a equipe se mantenha competitiva em um mercado onde os estúdios chineses investem milhares de pessoas.
Destaques:
Shift Up planeja usar AI para competir com estúdios chineses.
A casa-mãe Warner Bros. Games San Francisco está enfrentando um grande desafio com a redução de pessoal, de acordo com relatos de ex-empregados. A estúdio que desenvolve jogos para PC, mobile e outros plataformas, incluindo o popular MultiVersus, teria eliminado vários cargos no final do ano passado.
**Destaques • A redução de pessoal é o maior impacto sentido na estúdio. • Ex-empregados relatam que as equipes foram dissolvidas sem aviso prévio.