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[Eurogamer] Resident Evil Requiem não é um experimento em multi-protagonistas.

Fonte: Eurogamer
[Eurogamer] Resident Evil Requiem não é um experimento em multi-protagonistas.
Resident Evil Requiem não é um experimento em multi-protagonistas. O diretor de Resident Evil Requiem, Koshi Nakanishi, está enfatizando que a nova entrega do famoso jogo não sofrerá os mesmos problemas de combinação de protagonistas que o Resident Evil 6. Em vez disso, ele destaca que a experiência de jogo é mais como um prato de sushi, com diferentes “flavores” e ingredientes trabalhando juntos para criar algo delicioso. Destaques • O diretor Nakanishi garante que Resident Evil Requiem não será um jogo confuso, com múltiplos protagonistas lutando por atenção.
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