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[IGN Brasil] O Elder Scrolls 6 deve retornar ao estilo clássico da Bethesda após desvios com Starfield e Fallout 76

Fonte: IGN Brasil
[IGN Brasil] O Elder Scrolls 6 deve retornar ao estilo clássico da Bethesda após desvios com Starfield e Fallout 76
O Elder Scrolls 6 deve retornar ao estilo clássico da Bethesda após desvios com Starfield e Fallout 76 De acordo com Todd Howard, CEO do estúdio de desenvolvimento de jogos da Bethesda, o próximo jogo da franquia The Elder Scrolls 6 está planejado para retornar ao estilo clássico que os fãs conhecem e amam. Isso após os “desvios criativos” feitos com Starfield e Fallout 76, que Howard descreveu como um “pequeno desvio criativo dos clássicos Elder Scrolls, Fallout, Skyrim, Fallout 3, Fallout 4 e Oblivion”.
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[PC Gamer] "Starfield enfrentou desafios em sua transição de desenvolvimento, afetando a coesão do jogo"

Fonte: PC Gamer
[PC Gamer] "Starfield enfrentou desafios em sua transição de desenvolvimento, afetando a coesão do jogo"
Título parafraseado: “Starfield enfrentou desafios em sua transição de desenvolvimento, afetando a coesão do jogo” Resumo: A opinião de Kurt Kuhlmann, co-lead designer da série Elder Scrolls, sobre o seu sucessor Starfield, revela que o jogo enfrentou problemas de coesão devido à expansão do desenvolvedor Bethesda. Com uma equipe mais grande e uma variedade de estilos de jogo em desenvolvimento, a comunicação entre os designers se tornou um desafio. Destaque: A falta de institucionalização de conhecimento sobre o gênero de space combat e proceduralmente geradas planetas afetou a integração desses elementos em questões.
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[Kotaku] "Shift Up Cria Estratégia com AI para Competir com Estúdios Chineses"

Fonte: Kotaku
[Kotaku] "Shift Up Cria Estratégia com AI para Competir com Estúdios Chineses"
“Shift Up Cria Estratégia com AI para Competir com Estúdios Chineses” Resumo: A desenvolvedora de jogos Shift Up, responsável por “Stellar Blade”, acha que uma pessoa pode realizar o trabalho de 100 pessoas com a ajuda da inteligência artificial. Segundo o CEO da empresa, a tecnologia permitirá que a equipe se mantenha competitiva em um mercado onde os estúdios chineses investem milhares de pessoas. Destaques: Shift Up planeja usar AI para competir com estúdios chineses.
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[PC Gamer] Bethesda revelou The Elder Scrolls 6 cedo para evitar descontentamento dos fãs em relação a Starfield.

Fonte: PC Gamer
[PC Gamer] Bethesda revelou The Elder Scrolls 6 cedo para evitar descontentamento dos fãs em relação a Starfield.
Bethesda revelou The Elder Scrolls 6 cedo para evitar descontentamento dos fãs em relação a Starfield. A notícia de que The Elder Scrolls 6 foi anunciada tão cedo quanto em 2018, pode ter sido uma estratégia da equipe de desenvolvimento do jogo, Bethesda, para evitar o descontentamento dos fãs em relação à estreia de Starfield. De acordo com Nate Purkeypile, um ex-funcionário da empresa que deixou a Microsoft em 2021, a decisão foi tomada para garantir que os fãs não fossem “pissados” em relação à falta de uma data definida para o jogo.
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