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[PC Gamer] Bethesda pensava que Fallout 3 deveria ter um sistema metropolitano conectado à superfície, mas acabou decidindo por um mundo aberto

Fonte: PC Gamer
[PC Gamer] Bethesda pensava que Fallout 3 deveria ter um sistema metropolitano conectado à superfície, mas acabou decidindo por um mundo aberto
Bethesda pensava que Fallout 3 deveria ter um sistema metropolitano conectado à superfície, mas acabou decidindo por um mundo aberto A Bethesda originalmente acreditava que o sistema metropolitano do Fallout 3 deveria se estender até a superfície, mas logo percebeu que seria muito extenso e perderia o foco. O jogo foi projetado com uma visão mais ampla, permitindo aos jogadores explorar um mundo aberto sem limites. A decisão foi influenciada pela experiência dos desenvolvedores
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