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[GamesIndustry.biz] Global Games de Conteúdo Venderam AUSÊNCIAS 5.3% em R$ 195,6 Bilhões em 2025

Fonte: GamesIndustry.biz
[GamesIndustry.biz] Global Games de Conteúdo Venderam AUSÊNCIAS 5.3% em R$ 195,6 Bilhões em 2025
Global Games de Conteúdo Venderam AUSÊNCIAS 5.3% em R$ 195,6 Bilhões em 2025 O mercado de jogos cresceu 5.3% em 2025 para R$ 195,6 bilhões, enquanto a investimenteiro privada caiu 55%. De acordo com o relatório “State of Video Gaming 2026” da Epyllion, as vendas de conteúdo de jogos aumentaram significativamente, mas a gestão de fundos privados continuou a declinar. O relatório destaca que apesar do crescimento anual, a indústria enfrenta desafios como a falação de pessoal e o aumento da concorrência.
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