Tag: análise de jogo

[COGconnected] # Goldilock One Enterra Steam Early Access Amanhã

Fonte: COGconnected
[COGconnected] # Goldilock One Enterra Steam Early Access Amanhã
Goldilock One Enterra Steam Early Access Amanhã Goldilock One, ação RPG com elementos de sobrevivência, está entrando em early access na Steam amanhã. Para os fãs do jogo, é uma boa notícia. A equipe de desenvolvimento tem trabalhado arduamente para trazer um jogo que combine ações, RPG e elementos de sobrevivência em um ambiente hostil. O jogo se passa em um planeta distante, onde o protagonista deve lidar com recursos escassos e uma atmosfera congelante.
Ler mais →

[COGconnected] # "Sunpeak Games lança playtest de RentPoly, um jogo de real estate dominador

Fonte: COGconnected
[COGconnected] # "Sunpeak Games lança playtest de RentPoly, um jogo de real estate dominador
“Sunpeak Games lança playtest de RentPoly, um jogo de real estate dominador” RentPoly Has Launched Its Steam Playtest Sunpeak Games tem oficialmente aberto o playtest de Steam para seu próximo título, RentPoly, convidando os jogadores a testar suas habilidades em uma versão de jogabilidade sem fins lucrativos. Os interessados podem solicitar acesso diretamente da página do jogo no Steam, enquanto o novo anúncio trailer oferece uma primeira olhada nos sistemas-chave do jogo e seu potencial financeiro caótico.
Ler mais →

[Kotaku] Desenvolvedores da People Playground, jogo de mais de 300.000 avaliações, ficam alarmados após um módulo malicioso começar a apagar dados dos fãs

Fonte: Kotaku
[Kotaku] Desenvolvedores da People Playground, jogo de mais de 300.000 avaliações, ficam alarmados após um módulo malicioso começar a apagar dados dos fãs
Desenvolvedores da People Playground, jogo de mais de 300.000 avaliações, ficam alarmados após um módulo malicioso começar a apagar dados dos fãs Os desenvolvedores do jogo People Playground, uma sandbox de estilo lo-fi com mais de 300.000 avaliações no Steam, estão desesperados após um módulo malicioso infectado outros mods do jogo e apagou os dados de vários jogadores. Os desenvolvedores advertiram os jogadores a atualizar o jogo imediatamente e a apagar todos seus módulos.
Ler mais →

[Rock Paper Shotgun] Anthem pode voltar a ser jogável por meio de servidores privados, mas um grande obstáculo ainda há.

Fonte: Rock Paper Shotgun
[Rock Paper Shotgun] Anthem pode voltar a ser jogável por meio de servidores privados, mas um grande obstáculo ainda há.
Anthem pode voltar a ser jogável por meio de servidores privados, mas um grande obstáculo ainda há. Um grupo de entusiastas está trabalhando arduamente para reviver o jogo BioWare Anthem, que foi fechado em janeiro deste ano. A equipe, que opera fora do escopo oficial da EA, tem alcançado uma progressão significativa, mas enfrenta um grande desafio: otimizar a utilização do enginheiro Frostbite da empresa, que é conhecido por suas complexidades e peculiaridades.
Ler mais →

[VG247] Nioh 3 oferece demo com progresso carregável, uma experiência que se assemelha a um jogo completo.

Fonte: VG247
[VG247] Nioh 3 oferece demo com progresso carregável, uma experiência que se assemelha a um jogo completo.
Nioh 3 oferece demo com progresso carregável, uma experiência que se assemelha a um jogo completo. O jogo Nioh 3 está prestes a ser lançado em fevereiro de 2026 e a espera dos fãs parece ter acabado. Team Ninja anunciou que o demo do jogo está disponível agora, permitindo que os jogadores experimentem uma boa parte da experiência sem precisar comprar o jogo completo. O demo inclui um bom trecho do jogo, mostrando-se como um jogo de ação com elementos de estilo Samurai e Ninja.
Ler mais →

[Polygon] Como obter pele leve, média e pesada em Hytale

Fonte: Polygon
[Polygon] Como obter pele leve, média e pesada em Hytale
Como obter pele leve, média e pesada em Hytale Para obter pele leve, média e pesada em Hytale, é necessário recorrer à violência. No entanto, o processo envolve mais do que simplesmente atacar um animal com uma espada. Cada criatura específica de animal pode criar diferentes tipos de pele, variando de pele leve a pele pesada. Com essas peles, é possível transformá-las em diferentes tipos de couro — desde o couro leve até o couro pesado —, desde que se tenha construído a instalação necessária.
Ler mais →

[4Gamer.net] Castlevania: Symphony of the Night Requer Atenção dos Jogadores Atualmente

Fonte: 4Gamer.net
[4Gamer.net] Castlevania: Symphony of the Night Requer Atenção dos Jogadores Atualmente
Castlevania: Symphony of the Night Requer Atenção dos Jogadores Atualmente A nova versão do clássico Castlevania: Symphony of the Night está prestes a ser lançada, e os fãs estão ansiosos para saber mais sobre o que espera por eles. A sequência da série original, desenvolvida pela Konami, promete trazer uma experiência de jogo emocionante com novas mecânicas de combate e exploração. A nova versão do jogo apresenta melhorias significativas em termos gráficos e sonoro, tornando a experiência de jogo mais imersiva.
Ler mais →

[CGMagazine] Look Inside Highguard, Its Design Philosophies, And Ranked System to Try Out in 2026

Fonte: CGMagazine
[CGMagazine] Look Inside Highguard, Its Design Philosophies, And Ranked System to Try Out in 2026
Look Inside Highguard, Its Design Philosophies, And Ranked System to Try Out in 2026 Highguard, o último FPS ou terceira pessoa de Wildlight Entertainment, promete superar a barreira imensa para os jogos destas categorias. Com uma equipe criativa e executiva composta por desenvolvedores e chefe do Respawn Entertainment, esta empresa tem um histórico bem-sucedido em Apex Legends e Titanfall. Desde 2021, o estúdio independente está trabalhando no jogo desde que foi anunciado durante The Game Awards 2025, com Geoff Keighley apoio total.
Ler mais →

[Eurogamer] Resident Evil Requiem não é um experimento em multi-protagonistas.

Fonte: Eurogamer
[Eurogamer] Resident Evil Requiem não é um experimento em multi-protagonistas.
Resident Evil Requiem não é um experimento em multi-protagonistas. O diretor de Resident Evil Requiem, Koshi Nakanishi, está enfatizando que a nova entrega do famoso jogo não sofrerá os mesmos problemas de combinação de protagonistas que o Resident Evil 6. Em vez disso, ele destaca que a experiência de jogo é mais como um prato de sushi, com diferentes “flavores” e ingredientes trabalhando juntos para criar algo delicioso. Destaques • O diretor Nakanishi garante que Resident Evil Requiem não será um jogo confuso, com múltiplos protagonistas lutando por atenção.
Ler mais →

[VG247] Arc Raiders revela roadmap de janeiro a abril de 2026, mas não vai lançar novo mapa até abril

Fonte: VG247
[VG247] Arc Raiders revela roadmap de janeiro a abril de 2026, mas não vai lançar novo mapa até abril
Arc Raiders revela roadmap de janeiro a abril de 2026, mas não vai lançar novo mapa até abril A Embark Studios, desenvolvedora do jogo Arc Raiders, finalmente divulga o plano para os próximos meses do jogo. O roadmap abrange quatro meses, de janeiro a abril de 2026, e inclui várias atualizações importantes. Embora haja expectativa de um novo mapa, ele não será lançado até o mês de abril. January começa com uma nova etapa no jogo, chamada “Headwinds”, que traz um novo matchmaking para jogadores acima do nível 40 e um Map Condition renovado.
Ler mais →

Página 4 de 9 (82 posts no total)